세 가지 게임 유형
모두 같은 원에서 네 색깔 팀으로 합니다. 다른 것은 언제 하느냐입니다.
공식 여덟 가지
어와나 게임즈와 함께 열리는 연말 행사 Sparks-A-Rama에서 하는 게임입니다. 여덟 가지 중 스파키 사파리와 스파키 볼링은 그곳에서만 합니다. 나머지 여섯 가지는 아이들이 미리 익히도록 한 해 동안 해 보면 좋습니다.
화요일을 위한 열다섯 가지
매뉴얼의 나머지입니다. 릴레이, 던지기 게임, 색깔별로 골라내는 볼풀까지. 대부분 콩주머니, 공, 훌라후프나 풍선과 이미 표시해 둔 원만 있으면 됩니다.
짧은 게임 두 가지
스파키 얼음과 스파키 줄서기. 핸드북 시간이 일찍 끝나 4분이 남았는데 준비한 것이 없는 밤을 위해.
여기서 할 수 있는 것
게임 읽기
25가지 게임 전체, 각각 참가 인원, 준비물, 준비 방법, 진행 방법과 승리 조건까지.
게임 자료실 열기 →Sparks 밤 점수 기록하기
네 색깔 팀, 휴대폰으로 더하는 점수, 방 안의 큰 화면, 그리고 우승 팀을 가리는 시즌 합계. 교회는 Sparks 보드와 T&T 보드에 같은 PIN 하나를 씁니다.
점수 콘솔 열기 →게임 나이트 찾기
다가오는 게임 데이를 올린 모든 클럽을 목록과 지구본으로 보여 줍니다. 여러분의 일정을 올리면 다른 교회가 찾을 수 있습니다.
게임 지도 열기 →기록을 찾으시나요?
기록판은 종목의 시간을 재는 T&T 쪽에 있습니다.
T&T로 이동 →Sparks 게임은 시간을 재지 않습니다
모든 게임은 순위나 점수로 승부가 납니다. 핀에 먼저 닿은 팀, 토끼가 가장 많이 남은 팀, 자기 구역에 다른 색 공이 가장 적은 팀. Sparks에는 시간을 재는 게임이 없습니다.
그래서 Sparks 기록판은 없고, 앞으로도 만들지 않습니다. 기록판은 정렬할 기록이 있어야 하는데 Sparks는 기록을 내지 않습니다. Sparks에 필요한 것은 어느 리더든 진행할 수 있게 적어 둔 게임 자체이고, 사이트의 이쪽이 바로 그것입니다.
출처
내용은 어와나의 Sparks 게임 매뉴얼에서 가져왔고, 표현은 T&T 규칙과 마찬가지로 저희 것입니다. 이 페이지는 어와나의 매뉴얼이 아니며 그것을 대신하지 않습니다.
한 게임은 의도적으로 매뉴얼과 다릅니다. 스파키 패스는 다른 원과 겨루는 대신 자기 원의 기록과 겨루는 방식으로 적었습니다. Sparks의 원들은 보통 다른 방에 있어 서로 볼 수 없기 때문입니다.